今年の締めくくり:筆者のこと

3dsmax and Vray

事前に。。。 50記事を達成したら、たまには雑談の記事も書こうと思っていました。ブログを始めてもうすぐ1年が経とうとしています。本当はブログを始めて3か月後に…

スレートマテリアルを整理するためのコツ

3dsmax and Vray

マテリアルも整理整頓をしよう! 今回はスレートマテリアルの整理方法をご紹介します。マテリアルエディターを使用している方がいましたら、これを機会にスレートマテリ…

Vrayのrendering engineの種類について

3dsmax and Vray

Vrayのレンダリングエンジン(GI) 今回はVrayのレンダリングエンジン(rendering engine)について解説したいと思います。今回は概要編で概…

必要ないようで必要な「セーフフレーム」

3dsmax and Vray

セーフフレーム いきなりですが、3dsmax「セーフフレーム」ということばをご存知でしょうか。実は、私もセーフフレームを知ったのは結構最近だったりします。機能…

Illustratorのフォーマット

Illustrator

作業を始める前のフォーマット作り みなさんは、イラレで作業するとき、「新規作成」から作っていませんか?もちろん、簡単な資料ならそれでも問題ありませんが、ダイア…