バッチレンダリング – シーンステート –
シーンステートとは シーンステートとは、オブジェクトの表示/非表示、位置・回転・スケールやライトのオン/オフや環境設定、レンダリングの設定など、保存時の各種項…
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割り付けについて 今回は目地割り/割り付けについて、お話ししていきます。建築CGパースよりかは、建築の知識よりですが、建築CGパースを作るうえでは知っておいて…
テンキーがあれば損はなし 図面をAutoCADで作図している人は、大手組織設計事務所なら大半だと思います。そして、AutoCADで図面を書いている人は一日のほ…
normal mapとは normal mapとは”元の画像から立体的な要素のみを取り出した画像”のことです。今回と関連した内容を「”UVW(法線/norma…
IESとは IESとは、配光データのことです。配光データは、照明器具メーカー等が公開している照明器具の光の当たり具合を配光曲線を用いて、光の分布図を表したもの…
translucencyとは 以前に「Vray Mtlの使い方 -refractとIOR-」では”屈折”について解説しました。またrefractは透明性と言っ…
bump mapとnormal mapの違い 今回は、bump mapとnormal mapの違いについて解説していきます。復習がてら、この両者の違いを筆者な…
Vray Sunとは https://youtu.be/Y9XU9fGidlM youtubeでも解説! 今回はVray Sunについて取り上げたいと思います…
AutoCADの作図便利機能紹介 AutoCADには、コマンドの”繰り返し”という機能が存在します。この”繰り返し”機能はあまり解説等にも記載は少なく、知って…
Forest Pack総集編を駆使しよう 今回は、Forest Pack総集編です。長くなるのでお付き合いください。総集編というほど、今までたくさん機能を紹介…