バッチレンダリング – シーンステート –

3dsmax and Vray

シーンステートとは シーンステートとは、オブジェクトの表示/非表示、位置・回転・スケールやライトのオン/オフや環境設定、レンダリングの設定など、保存時の各種項…

Vrayのノイズ軽減 -まとめ+fire flies-

3dsmax and Vray

ノイズ軽減方法のまとめ 今回で、Vrayのノイズ軽減は最後の記事となります。まずは、いままでのおさらいから。。。「Vrayのノイズ軽減! -マテリアルとの関係…

Vrayのノイズ軽減! -ライトとの関係性-

3dsmax and Vray

ノイズとライトは深く関係している!? ノイズの軽減シリーズは今回で3記事目となります。今までは、 「Vrayのノイズ軽減! -マテリアルとの関係性-」 と「V…

Vrayのrendering engineの種類について

3dsmax and Vray

Vrayのレンダリングエンジン(GI) 今回はVrayのレンダリングエンジン(rendering engine)について解説したいと思います。今回は概要編で概…

Vrayのノイズ軽減! -マテリアルとの関係性-

3dsmax and Vray

ノイズの発生源 今回はVrayのノイズの除去/軽減方法についてお話したいと思います。大きく分けてノイズの発生源は3つあります。①マテリアルによるノイズ②レンダ…