正しいテクスチャーの作り方(基本編)
textureはどうやって作るのか それでは、テクスチャーの作り方をご紹介します。筆者も、最近ようやく良いテクスチャーを作ることができるくらいマテリアル作りは…
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バカにできないレンダリング 「作図」「モデリング」「レンダリング」「タッチアップ」の手順でいう、レンダリングです。CG中級者でも、レンダリングはボタンを押すだ…
豊田市美術館を通してCGを学ぶ 今回は、筆者が作成したCGパースを紹介しましょう。建築家 谷口吉生作品の「豊田市美術館」です。残念ながら、筆者は言ったことがな…
forest packとは 今回は、forest pack(フォレストパック)をご紹介します。これは、筆者にとっては欠かせないソフトの一つです。おそらく、CG…
全体の流れ 筆者が建築CGパースを作る上でのプロセスを紹介しましょう。「建築CGパースに必要なソフトを紹介!」で説明したのは、一般的な内容です。今回は、筆者が…