Vray レンダリング設定の概要

3dsmax and Vray

Vrayのレンダリング設定はとは一体何か!? そろそろVrayのレンダリング設定の記事を書いていきます。しかし、筆者も完全に理解しているわけではありません。で…

Vrayで立面CGのレンダリング方法

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Vrayでレンダリングして立面図を作る 建築CGパースに携わっていると、もしかしたら、立面図をCGパースで作ってほしい(CG立面)と依頼があるかもしれません。…

2side Mtl – 布の表現 –

3dsmax and Vray

布を表現できる2side Material 2side Mtlは布を表現できるマテリアルです。「Vray Mtlでもできるのでは?」と思う方もいるかと思います…

レンダーエレメントとは – 概要編 –

3dsmax and Vray

レンダーエレメントとは 建築CGを作っている人は、名前ぐらいは聞いたことがあるかもしれません。今回はレンダーエレメントについてお話したいと思います。レンダーエ…

AutoCAD モデリング- 画面分割のすすめ –

3D (modeling)

AutoCADのモデリング時の画面 AutoCADでモデリングをする時、みなさんはどのように立体を確認していますか?1画面でviewを変更して確認する方法も良…

バッチレンダリング – シーンステート –

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シーンステートとは シーンステートとは、オブジェクトの表示/非表示、位置・回転・スケールやライトのオン/オフや環境設定、レンダリングの設定など、保存時の各種項…

目地割り/眉間割りについて

3D (modeling)

割り付けについて 今回は目地割り/割り付けについて、お話ししていきます。建築CGパースよりかは、建築の知識よりですが、建築CGパースを作るうえでは知っておいて…